Does It Fit Me?
Can you make the way home from the store with such a large hat? Well, you won't know until you try!
Art by Nestiboy99 - Programming by Hextsui
Controls: AD to move, L Shift to crouch, Space to jump
Music by FreeSound artists: FunWithSound, Xythe, FoolBoyMedia
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DoesItFitMe.zip 34 MB
Comments
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Concepto interesante, pero en cuanto a jugabilidad deja que desear. No entiendo la idea de diseño de que el sobrero se pueda perder sin que te toque nada cuando te agachas, pero, sea todo lo contrario cuando saltas, para eso aplica lo mismo en las dos, no se me hace tan congruente poder perder sin que ningún obstáculo rojo te toque. Aspecto grafico muy bonito pero nada más.
Es muy sencillo si te paras a pensarlo, cuando saltas estas empujando el sombrero con tu cabeza, de hecho si saltas quieyo cuando bajas hay un momento en el que se despega de ti, y cuando bajas al no estar pegado y no ejercer fuerza, el sombrero baja con algo de retraso con el peso. Y si piensas que es incongruente, diselo a las físicas de unity, pues esa parte es cosa suya. Espero haberte resuelto las dudas y gracias por la crítica. Un abrazo.
El diseño en general es bastante agradable, siento que de hacer los personajes y elementos con un estilo similar (cuidando que no se confundan con el fondo ) hubiera sido bastante mas agradable.
Es agradable ver las instrucciones de manera sencilla, aunque no me funciono L para agacharme.
Para el menú de inicio y la presentación de instrucciones, igualmente tiene un diseño muy bueno, muy nostálgico el fondo y esa sensación de vida entre ello de los tonos rojos definitivamente es muy agradable.
La música en general es agradable, aunque siento que esta pudo ser menos rítmica cazando con la estética del juego
Considero que el que todos los elementos esta demás, bien pudo haber sido solo el logo y que este se moviera de forma menos agresiva.
Se cumple el tema de buena manera. Esta difícil jaja
Bien hecho chicos, me gusto
Muy buenos graficos, es dificl pero con paciencia se puede, no llege a ningun checkpoint, no se si lo hay, pero para este tipo de juegos que requiere ir despacio seria muy bueno.
Cumple la consigna, el sombrero es demasiado largo.
Estaria bueno que haya mas formas de salvar al sombrero de que se caiga.
Muchas gracias por compartir tu opinión. No, no hay checkpoints, se me olvido totalmente su existencia al tener que arreglar algunas cosas de ultima hora.
Visualmente ESPECTACULAR.
Dificultad: Dark Souls es Basura en comparación.
10/10
Jajaja muchas gracias por tu sincera review (El juego es muy exigente)